示範用的虛構遊戲・數值與時程為示範值

霧會移動
地圖不會等你

一座被霧圍住的城。昨天走過的路今天不一定在,入夜之後視野只剩燭火的範圍。

第 01 章

霧起之地

地圖從一座被霧圍住的城開始。霧會移動,昨天走過的路今天不一定在。

霧中的城堡

第 02 章

石造的舊城

所有建築都能進去,能進去的地方就能改建。改建會留下前一位主人的痕跡。

拱門與風化石牆的遺跡

第 03 章

夜與燭

入夜之後視野只剩燭火的範圍。夜裡遇到的人,天亮之後不一定認得。

暗處燃燒的蠟燭

第 04 章

山那邊

越過山脊是另一組規則。跨區要帶通行文書,文書由玩家自己簽發。

風雨欲來的山與雲

陣營

選一邊,差在哪

暮色中起霧的森林剪影

走得快、藏得住,正面打不贏。

  • 機動 9
  • 防禦 4
  • 產能 5
  • 外交 6
  • 隱蔽 10
34總分
42升滿階天數

總分與天數由五項數值加總換算,不是各寫一份——改一項數值,三個陣營一起動。數值為版型示範用的假設值。

拱門與風化石牆的遺跡

蓋得起城牆,也蓋得起橋。

  • 機動 4
  • 防禦 10
  • 產能 9
  • 外交 5
  • 隱蔽 3
31總分
48升滿階天數

總分與天數由五項數值加總換算,不是各寫一份——改一項數值,三個陣營一起動。數值為版型示範用的假設值。

暗處燃燒的蠟燭

談得成事,靠的是別人欠的人情。

  • 機動 6
  • 防禦 6
  • 產能 6
  • 外交 10
  • 隱蔽 7
35總分
40升滿階天數

總分與天數由五項數值加總換算,不是各寫一份——改一項數值,三個陣營一起動。數值為版型示範用的假設值。

時程

半年會發生什麼

  1. 第一週

    找到自己的霧

    開場的三個任務只做一件事:讓你知道霧會動。

  2. 第一個月

    選一邊站

    陣營不是選單,是你在城裡替誰做過事。

  3. 第三個月

    簽第一份文書

    通行文書由玩家簽發,簽出去的責任跟著你。

  4. 半年

    山那邊

    跨區之後規則會變,帶得走的只有名聲。

問得最多的幾件事

要付費才能玩嗎

主線免費,外觀與收納格另計。

陣營選了能改嗎

可以,但改陣營會清掉一半的名聲值,且三十天內不能再改。

數值怎麼算的

五項數值加起來是總分,升滿階的天數由每一項還差多少換算。改版會調整,公告會寫清楚。